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最终幻想系列,是ARPG类游戏,和鬼武者有本质上的区别最终幻想主线剧情中固然有BOSS,更多的是存在于其他支线剧情,当然这些支线剧情可以不做,但是会失去游戏中的很多精彩,比如支线情节中才能得到的召唤兽、物品等等,都是一些强力而且非常实用的东东而且这些支线情节的完成时间完全由自己决定,不论先后,哪里方便去哪里战斗的话使用的是半即时半回合系统,有多种方式,如普通攻击、魔法、道具、GF、GF指令等等,随机遇敌系统,配合GF迪亚波罗斯的能力可以做到不做多余战斗的游戏而鬼武者,完全按照剧情的安排走,没有自主选择的余地,战斗更是枯燥因该说最终幻想和鬼武者完全不同,但在各有所长
最终幻想系列是什么类型的游戏?最终幻想系列是经典的日式RPG,战斗系统类似于回合制,但又有所区别,可以看做是把动作类游戏中的硬直时间放大化了。。。PC平台有7和8两代,都有汉化,但bug无数,不怎么推荐。相比之下,PS模拟版本的要好得多。。。不过没有对应的汉化补丁。。。另外,纠正楼上,最终幻想9是PS平台,且目前有完美汉化。。。PS2平台有10、11、12三作,如楼上所说,11是网络游戏,虽然也有PC版,不过大陆基本上不可能玩得到。。。另类的作品有一个,最终幻想7地狱犬的挽歌,是最终幻想7的衍生作品,应该属于射击类。。。至于动作类,只有大乱斗类的了。。。 当然是选完指令后呆呆地看咯...其实动作类又何尝不是这样,你所能做的同样只是下指令,至于产生何种效果则是后台运算的结果,区别仅仅在于时间间隔的长短而已...个人认为日式RPG的战斗模式更具有策略性,不像动作类,根本没有反应的时间,只是一味地乱按按扭...
最终幻想是什么类型的游戏?正统续作有14部,但不止十四款正统续作,还有很多续作的续作,大概有17款游戏吧,在加上各种衍生的游戏,比如最终幻想零式之类的,衍生的游戏太多了,大概几十款吧,平台有ps4、ps3、ps2、ps1、psp、psv、pc、3ds,Xbox、手机
最终幻想属于什么类型的游戏,和仙剑差不多吗?前奇部最终幻想有点想仙1的画面,比较粗糙,到了最终幻想8就是真人比例设定,9还是Q版任务有点想仙剑。最终幻想10到13部都是像CG电影发展了,追求效果。况且到了第13部的PS3比电脑换面处理效果好了好几十倍,因此仙剑的画质是越来越么有最终幻想好了。
不过一个是索尼RPG代表之作,一个是PCRPG代表作,各有各的好。
最终幻想14是什么类型的游戏?是回合制的吗?我需要确定答案?是即时战斗的,最终幻想的网游都是采用即时战斗的,单机从12开始就放弃了踩地雷式的回合制,变成了半即时制的,网游则全面采用全即时制,你可以上网搜视屏